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電腦內(nèi)存怎么共享給顯卡(內(nèi)存給顯卡共享顯存)

來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2025-10-25 00:02:12 瀏覽量:3

1. 內(nèi)存給顯卡共享顯存

顯卡共享1G,意思就是說顯卡的物理實際顯存沒有1G,在當顯卡的物理顯存被滿載的時候,會臨時的從內(nèi)存上劃過一部分進行使用,這些都是廠家在低價銷售顯卡的時候,使用的手段,通常看設(shè)備管理器,會讓你感覺挺良好,但實際使用就差強人意了,一般這樣的顯卡都是TC版的,或者是翻新的,系統(tǒng)里顯示的顯卡芯片信息都是被刷過的,而你所比較的2塊顯卡,我不知道你的9800GT和ATIHD4600的實際參數(shù),是正常版的,還是TC版的,或者是縮水版的,這個很難比較。

2. 內(nèi)存給顯卡共享顯存有用嗎

1、重啟電腦,不停按鍵盤的“Del”或“Delete”鍵,進入主板BIOS。

2、進入主板BIOS后,鼠標左鍵單擊上方的“高級模式”,切換到BIOS設(shè)置的高級模式。

3、切換到“高級模式”后,點擊界面左側(cè)的“SETTINGS(設(shè)置)”,再點擊“高級”。

4、點擊“內(nèi)建顯示配置”。

5、點擊“集顯共享內(nèi)存”。

6、可見“共享內(nèi)存的顯存”容量可選32MB~1GB,點選一項即可。

7、修改完后按鍵盤上的F10,保存修改的BIOS設(shè)置,并退出BIOS,自動重啟,進入Windows桌面后,共享顯存設(shè)置就修改完畢了。

擴展資料:

顯卡是個人計算機最基本組成部分之一,用途是將計算機系統(tǒng)所需要的顯示信息進行轉(zhuǎn)換驅(qū)動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示。

是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計算能力現(xiàn)階段也用于深度學(xué)習(xí)等運算。

3. 電腦內(nèi)存共享顯存

共享系統(tǒng)內(nèi)存意思就是拿一部分內(nèi)存當顯存,集成顯卡和獨立顯卡都可以共享系統(tǒng)內(nèi)存。顯存共享技術(shù)多數(shù)用在主板集成顯卡的主板上,也有使用在獨立顯卡但固態(tài)顯存比較少的情況下。為了節(jié)約硬件成本集成顯卡省去固態(tài)顯存,直接使用內(nèi)存作為顯存就是顯存共享內(nèi)存的技術(shù)。擴展資料系統(tǒng)內(nèi)存是動態(tài)劃分的,會按照當前系統(tǒng)的要求劃給系統(tǒng)所需要的內(nèi)存,可以由計算機自動調(diào)節(jié)以提高資源利用率。  電腦的主內(nèi)存中劃取一部分作為顯卡的顯存。但是,這樣勢必會浪費系統(tǒng)的內(nèi)存,占用系統(tǒng)的資源。動態(tài)共享內(nèi)存就這樣孕育而生。比如在文字處理的時候,并不需要顯卡太大的工作量,也不需要太多的顯存。這時,系統(tǒng)就盡可能少的劃給顯卡內(nèi)存,保證系統(tǒng)資源的不浪費。但當要玩3D游戲的時候,顯卡就需要大量的顯存,這時候,系統(tǒng)就會劃較多的內(nèi)存給顯卡使用,保證你的游戲可以正常的運行。

4. 顯卡可以共享內(nèi)存

1、開機按DEL鍵或F1鍵進入主板BIOS設(shè)置界面。

2、找到【Advanced】這一項,然后選擇Chipset 3、選擇Graphics memory type [Auto]這一項,然后按Enter確定 4、在彈出的對話框里選擇DVMT這一項,按Enter確定?!綿vmt :代表動態(tài)共享內(nèi)存(需要時才向內(nèi)存申請) fix: 表示固定共享內(nèi)存(開機后直接把設(shè)定的內(nèi)存分割給顯存)】 5、選擇你要設(shè)置的顯存大小,單位為M,選擇后按F10保存設(shè)置并重啟電腦

5. 內(nèi)存給顯卡共享顯存怎么設(shè)置

如果是采用Turbo Cache技術(shù)的,那么無法設(shè)置??梢試L試一些第三方驅(qū)動,可能能夠更改,不過我沒有找到過。

主板集成的顯卡共享顯存是可以設(shè)置,啟動的時候進入BIOS,找到Advanced Chipset setup,修改DVMT Mode即可。

DVMT Mode可以分為Combo Mode,根據(jù)實際情況動態(tài)劃分顯存,設(shè)置為8M最大可劃分128M或者256M內(nèi)存作為顯存;

Fixed Mode,設(shè)置固定顯存,一般為32M、64M、128M等,劃分固定的內(nèi)存空間來作為顯存,設(shè)置多少就是多少;

DVMT Mode 占用的內(nèi)存為DVMT內(nèi)存加動態(tài)劃分的內(nèi)存,例如,DVMT占用64M或者128M,游戲運行后還可能再動態(tài)劃分64M~128M給作為有限的顯存。

最后記得一定要按F10保存。

設(shè)置提示一:

一般來說Fixed Mode的效率最高,但是浪費也最多,DVMT比較適合玩游戲的用戶,如果都不耍什么3D游戲或者耗資源的2D游戲,那么Combo Mode設(shè)置8M(系統(tǒng)識別為128M)或者Fixed設(shè)置為64M是你最好的選擇。

設(shè)置提示二:

筆記本電腦的BIOS中一般沒有這個功能

6. 顯卡共享內(nèi)存容量

搭配Win7的情況下,核芯顯卡最高僅能共享1.7GB的內(nèi)存作為顯存使用,在搭配Win8系統(tǒng)的情況下,最高可以共享3.84GB。搭配最新的Win10系統(tǒng)情況下,核顯最高共享的顯存數(shù)值恰好等于系統(tǒng)內(nèi)存的一半,也就是說,在桌面平臺如果插滿64GB內(nèi)存的情況下,核芯顯卡最高可以擁有32GB的顯存。

7. 顯卡的共享內(nèi)存

了解單雙通道的優(yōu)劣:

雙通道在理論上把內(nèi)存帶寬提高一倍。能夠帶來2倍的內(nèi)存帶寬,從而可以那些與必須內(nèi)存數(shù)據(jù)進行頻繁交換的軟件得到極大的好處,譬如SPEC Viewperf、3DMAX、IBM Data Explorer、Lightscape等。對于某些經(jīng)常使用照片編輯,音視頻軟件的專業(yè)領(lǐng)域工作人員,還是要選擇雙通道16GB的 。

⒈在無獨立顯卡

共享內(nèi)存的時候,雙通道技術(shù)

帶來的高內(nèi)存帶寬可以幫助顯卡在游戲中獲得更為流暢的速度,以3Dmark2001Se為例,其得分成績的差距,可以拉大到15-40%

。有獨立顯卡,那兩者游戲差距忽略不急。

2、注意:雙通道內(nèi)存控制技術(shù)在普通的游戲和應(yīng)用上,與單通道的差距極小。 兩根內(nèi)存條,而需要更多的成本。

⒊雙通道內(nèi)存架構(gòu),其超頻比較困難,這就限制了喜歡DIY超頻用戶。

總結(jié):如果不常用內(nèi)存頻繁交換數(shù)據(jù)的軟件,推薦16GB單通道,價格更便宜,與單通道日常體驗的差距幾乎忽略。僅代表個人意見,謝謝。

8. 顯卡內(nèi)存共享內(nèi)存

1. 目前主流配置都不支持內(nèi)存轉(zhuǎn)顯存,硬件更新非???,目前顯卡內(nèi)存都有1024M以上了,不需要設(shè)置,顯存比較小的如128、256M可以通過TC設(shè)置顯存共享,但不是把多余的內(nèi)存轉(zhuǎn)換成顯存,顯存是系統(tǒng)自動分配的;

2. 顯存,也被叫做幀緩存;它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù),如同計算機的內(nèi)存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件;

3. 早期顯卡128M或者256等顯卡是帶TC功能的,有TC功能會直接在型號上標識出來,如果沒有TC標識,則表示不帶TC功能。

備注:PCIE顯卡調(diào)用系統(tǒng)內(nèi)存不是人為設(shè)置的,是由顯卡自動完成,且只有在運行大型游戲、程序時顯卡板載顯存不夠用才調(diào)用系統(tǒng)內(nèi)存。

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