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源質(zhì)壁壘(源質(zhì)壁壘與死亡的面孔)

來源:互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)間:2025-10-24 18:06:53 瀏覽量:0

今天給各位分享源質(zhì)壁壘的知識,其中也會對源質(zhì)壁壘與死亡的面孔進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

  • 1、魔獸世界盾牌大全
  • 2、魔獸60年代時(shí)最好的防御盾牌是BWL的源質(zhì)壁壘么?貌似是老7還是老8掉的,還有那個(gè)昨天NGA上帖子提到的奎爾...
  • 3、巨石之核的副本攻略

魔獸世界盾牌大全

埃辛諾斯壁壘:黑暗神殿最終BOSS伊利丹處掉落,俗稱蛋盾。一般游戲里有俗稱的裝備,都是很多人渴望的。這個(gè)盾牌的外觀方方正正,中規(guī)中矩,顏色也是很傳統(tǒng)的金屬色,上面布滿了尖刺是這個(gè)盾牌的特點(diǎn)。正是這個(gè)盾牌的傳統(tǒng),標(biāo)準(zhǔn),才使得玩家如此鐘愛這個(gè)盾牌,有時(shí)候盾牌就需要有盾牌的樣子,特別是人類男拿上這個(gè)盾牌很好看,模型越大的拿起來越有感覺。

洛丹倫皇家徽記之盾:這個(gè)盾牌是凈化斯坦索姆里面爆出來的,非常經(jīng)典的一個(gè)副本,非常經(jīng)典的一個(gè)盾牌,特別是圣騎士金色幻化拿上會非常搭配。盾牌上的標(biāo)志和兩把劍更是聯(lián)盟的象征。

骨火:整個(gè)盾的亮點(diǎn)完全在于冒著火的骷髏頭,很對的起盾牌的名字,也確實(shí)是閃亮派幻化玩家的最愛。目前游戲里會發(fā)光的武器,基本都是幻化時(shí)的大眾選擇,拿走手中特別受到關(guān)注。

折戟壁壘:這個(gè)也是70版本的盾牌,很標(biāo)準(zhǔn)的盾牌形狀,不丑的外觀,注定了很多玩家對它的喜愛。記得當(dāng)時(shí)有很多帶刷的防騎,很多手里都拿著這個(gè)盾牌,也就成為了無數(shù)新人進(jìn)入游戲里最初見到的盾牌。

源質(zhì)壁壘:好看的盾牌從來都是帶刺的,初看這個(gè)盾牌的玩家可能沒有這種感覺,不過這個(gè)盾牌是老玩家的回憶,職業(yè)T的經(jīng)典裝備。

游戲中的盾牌少說也有幾十種,想要排出一個(gè)名次實(shí)在是太難了,不過以上這5個(gè)盾牌絕對是玩家討論的最多的盾牌,所以也就理所當(dāng)然成為了盾牌幻化時(shí)候的最好看盾牌。

魔獸60年代時(shí)最好的防御盾牌是BWL的源質(zhì)壁壘么?貌似是老7還是老8掉的,還有那個(gè)昨天NGA上帖子提到的奎爾...

盾是BWL老7掉的(就是那條變態(tài)的雙頭狗狗。。)不是60年代最好的一個(gè)盾,但是也是一個(gè)標(biāo)志性的盾(比他好的還有安其拉的蟲盾,和NAXX的冰龍盾(60年代))

奎爾薩拉是在厄運(yùn)之槌里面刷出來的屠龍綱要觸發(fā)的任務(wù)獎勵

巨石之核的副本攻略

重要:所有標(biāo)注為(致命)的技能需要特別注意,如果沒有及時(shí)合理應(yīng)對,可能會導(dǎo)致滅團(tuán)。 抑制波:對60碼內(nèi)的所有敵人造成2500點(diǎn)(英雄模式10000點(diǎn))暗影傷害。此外,吸收目標(biāo)身上最多4000點(diǎn)治療量(英雄模式15000點(diǎn))。該效果最多可疊加20次,驅(qū)散該效果將完全移除疊加的層數(shù)。

水晶彈幕:目標(biāo)區(qū)5碼范圍內(nèi)每0.5秒約2000點(diǎn)物理傷害(英雄模式10000點(diǎn))。在英雄模式中,水晶彈幕每0.5秒在區(qū)域中召喚出一個(gè)水晶裂片。

☆水晶裂片:這些小塊水晶裂片的生命力較低。如果其中一個(gè)水晶裂片碰觸到玩家,它們就會爆炸并造成20000點(diǎn)自然傷害,還會使5碼范圍內(nèi)所有敵人受到的傷害提高25%,持續(xù)15秒。

鉆地:每過一段時(shí)間,寇伯拉斯會鉆進(jìn)地面,此時(shí)無法攻擊它??懿广@入地下時(shí),巖石鉆孔蟲會持續(xù)從隨機(jī)玩家腳下鉆出來攻擊??懿挂矔┱顾拇蜗让土毅@出地面再鉆回地下的飛躍痛擊。第四次施展飛躍痛擊后,寇伯拉斯會鉆出地面恢復(fù)成普通戰(zhàn)斗階段。

☆飛躍痛擊(致命):在進(jìn)行飛躍痛擊前,寇伯拉斯即將鉆出的地面會開始擾動。然后寇伯拉斯跳出地面,又快速潛回地下。所有位于其行進(jìn)路線上的玩家都會受到24999點(diǎn)(英雄模式150000點(diǎn))物理傷害并被擊退。

☆巖石鉆孔蟲:生命力很低,如果不盡快***死,它們會對當(dāng)前目標(biāo)使用破巖鉆孔。

☆☆破巖鉆孔:每2秒造成1000點(diǎn)(英雄模式4000點(diǎn))物理傷害,持續(xù)15秒,可以堆疊10次。

英雄版本打法:坦住BOSS,全力轟,中水晶彈幕,立刻AOE爆掉。P2鉆土里后注意地上的塵土痕跡,一旦走上去,BOSS蹦出來就是瞬秒。同時(shí)本階段還會鉆出小怪來,血不多,印象中肉搏就能干掉 熔巖裂縫:巖革在隨機(jī)玩家腳下制造一條裂縫。5秒(英雄模式3秒)后地面噴發(fā),對裂縫周圍5碼范圍內(nèi)的敵人造成10000點(diǎn)(英雄模式50000點(diǎn))火焰?zhèn)?。噴發(fā)也會形成熔巖池,對站在池中的玩家每秒造成5000點(diǎn)(英雄模式25000點(diǎn))火焰?zhèn)?,持續(xù)10秒(英雄模式30秒)。

沙塵爆裂:對面前60度錐形方向15碼范圍內(nèi)的所有敵人造成25000點(diǎn)自然傷害(英雄難度50000)。

 鐘乳石:戰(zhàn)斗過程中,巖革會周期性地跑到洞穴中央升空。盤旋在空中時(shí),大量鐘乳石像雨一般從洞頂各處落下。如果玩家站在鐘乳石落下的位置,將會受到20000點(diǎn)(英雄模式150000點(diǎn))物理傷害并被擊退。鐘乳石會存在35秒,并且會擋住人物的移動路線和施法視線。

水晶風(fēng)暴(英雄模式獨(dú)有):巖革在落地后,鐘乳石消失之前,每0.5秒對所有敵人造成10000自然傷害,持續(xù)6秒。只會對視野范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

英雄版本打法:這BOSS很好打。開打后坦克拉住BOSS背對人群,這樣避免BOSS的沙塵沖擊打到其他人。戰(zhàn)斗一段時(shí)間后,地上會出現(xiàn)熔巖池,同時(shí)天上會落下巨石(出現(xiàn)前地上會有黑影),所有人(包括坦克)第一時(shí)間躲開即可。英雄模式下BOSS地面階段多了一個(gè)技能,就是“水晶風(fēng)暴”,全屏的水晶散射,每0.5秒對所有的敵人造成9425至10575點(diǎn)自然傷害,持續(xù)6秒。這個(gè)技能的應(yīng)對關(guān)鍵就是巨石。

當(dāng)BOSS將要施放這個(gè)技能時(shí),所有人立刻躲到巨石后面,這樣不會受到傷害,等BOSS技能施放完畢再出來即可。 源質(zhì)壁壘:向歐澤魯克附著的源質(zhì)盔甲充能,使其有20%的幾率反射法術(shù),持續(xù)10秒。

源質(zhì)刺盾:使歐澤魯克的體內(nèi)探出尖刺。在該效果作用下,對歐澤魯克發(fā)起近戰(zhàn)攻擊都將造成攻擊者流血,每秒造成300點(diǎn)(英雄模式600點(diǎn))奧術(shù)傷害,持續(xù)3秒(英雄模式5秒)。該效果最多可疊加5次。但每秒只會堆疊一次。

碎片崩飛(致命):當(dāng)源質(zhì)刺盾失效時(shí),歐澤魯克向周圍的敵人射出長釘,對半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成50000點(diǎn)(英雄模式200000點(diǎn))傷害。

大地沖擊(致命):讓一塊地面受到猛烈地沖擊,對沖擊點(diǎn)周圍半徑4碼范圍內(nèi)的全部敵人造成70000點(diǎn)(英雄模式100000點(diǎn))物理傷害。

☆暮光切割(英雄模式獨(dú)有)(致命):歐澤魯克施放大地沖擊時(shí),地面將崩裂,三排石刺朝它面前噴發(fā)出去。被石刺擊中的玩家都會受到150000點(diǎn)物理傷害并向上被擊飛。

麻痹(英雄模式獨(dú)有):使所有敵人昏迷8秒。如果該效果持續(xù)到結(jié)束,將造成50000點(diǎn)奧術(shù)傷害。如果目標(biāo)受到任何傷害,則效果將被移除。

打法:1、坦克,開場讓BOSS背對人群,BOSS讀條“地面猛擊”就穿屁股,完了再回來;昏迷效果由于反傷DOT的存在會瞬解,此時(shí)第一時(shí)間往遠(yuǎn)離人群的方向跑出8碼以上,等“粉碎”施放完后立刻迎著BOSS跑,此時(shí)如果又是“地面猛擊”,那么繼續(xù)穿屁股。如此循環(huán)。

2、近戰(zhàn)DPS,始終站BOSS背后打,昏迷瞬解后往人群方向跑,遠(yuǎn)離BOSS8碼以上,等“粉碎”結(jié)束后回去繼續(xù);

3、遠(yuǎn)程DPS和治療,給BOSS上DOT讓自己吃到反傷DOT,注意此DEBUFF只持續(xù)6秒,因此不要一開始上個(gè)DOT就不上了。。。再就是治療注意給無DOT職業(yè)驅(qū)散昏迷效果;

4、絕不要驅(qū)散BOSS身上的“源質(zhì)壁壘”和“源質(zhì)盾刺”!像戰(zhàn)士盾猛、法師法術(shù)偷取以及薩滿凈化之類的堅(jiān)決不要用。 階段一:***死入侵者!

血之詛咒:使目標(biāo)受到物理攻擊時(shí)承受的傷害提高1000點(diǎn)(英雄模式5000點(diǎn)),持續(xù)15秒。

強(qiáng)制之握:用能量場抓住目標(biāo),將其抬舉到空中后重重摔向地面。每次重摔會對目標(biāo)造成20000點(diǎn)(英雄模式74999點(diǎn))物理傷害。護(hù)甲無法減免該傷害。持續(xù)5秒。這個(gè)技能可以被打斷。

召喚重力井:高階女祭司艾蘇爾在隨機(jī)一名玩家的位置召喚出重力井。3秒后,重力井完整成型,并將重力井周圍10碼內(nèi)的所有目標(biāo)往井中拉去。重力井每0.5秒對范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成暗影傷害,越靠近井中心傷害越高。重力井持續(xù)20秒。

在英雄模式中,重力井不再擁有持續(xù)時(shí)間。每***死一個(gè)單位,重力井便縮小25%,***死4個(gè)單位后,重力井就會消失。

召喚虔誠的追隨者:召喚一些虔誠的追隨者來幫助高階女祭司艾蘇爾,這些追隨者的生命力相當(dāng)?shù)汀?/p>

階段二:感受大地的憤怒吧!

本階段一開始,高階女祭司艾蘇爾會施放能量護(hù)盾,然后盤旋在她的祭壇上,施放地震碎片三次之后,她會回到地面。這個(gè)階段中,會有更多的虔誠的追隨者前來幫助她。

能量護(hù)盾:對5碼內(nèi)的所有敵人造成15000點(diǎn)(英雄模式50000點(diǎn))奧術(shù)傷害,將其擊退。此外,施法者被能量護(hù)盾包圍。該護(hù)盾將使所有受到的傷害降低75%,并使施法者飛行。

地震碎片(致命):扯下一塊巨石,擲向一個(gè)隨機(jī)玩家所在的位置。巨石擊中該位置后,對3碼內(nèi)任何友方或者敵方目標(biāo)造成34999點(diǎn)(英雄模式1000000點(diǎn))傷害。

打法:這個(gè)BOSS的難度比老三低了不少。戰(zhàn)斗主要分為臺下和臺上階段。

一開始是臺下階段。開場以后坦克拉住BOSS,BOSS隔一段時(shí)間會召喚重力之井,看見腳下出現(xiàn)類似黑水一樣的東西就躲開。由于場上會從入口方向不斷跑來虔誠信徒小怪,因此這里坦克和治療可以考慮躲到重力之井后面,小怪跑過來時(shí)會經(jīng)過重力之井被吸到里面并受到傷害,就不用浪費(fèi)DPS去擊***了。

除此之外,BOSS會對坦克施放原力之握,坦克會被抓到空中然后轟在地上,受到幾萬傷害,因此一旦看見BOSS施放這技能,DPS職業(yè)立刻將其打斷。

戰(zhàn)斗進(jìn)行到一段時(shí)間后BOSS會對自己施放能量護(hù)盾,飛到臺上。這時(shí)BOSS受到的傷害降低75%,所以不要去攻擊BOSS,而是利用重力之井處理場上涌出來的大量虔誠信徒小怪。

在此期間,臺上的BOSS會使用“地殼裂塊”技能,召喚幾塊巨石砸在隨機(jī)位置,被砸到會受到3W+傷害,所以務(wù)必躲開。巨石砸下前,目標(biāo)位置會有灰塵動畫,因此時(shí)刻注意自己腳下。

臺上階段持續(xù)一段時(shí)間后,BOSS又會飛下來,繼續(xù)臺下階段戰(zhàn)斗,如此循環(huán)即可。

此外,BOSS還有個(gè)“血之饑渴”技能,使目標(biāo)受到物理攻擊時(shí)所承受的傷害提高1000點(diǎn),持續(xù)15秒。治療需要注意。

關(guān)于源質(zhì)壁壘和源質(zhì)壁壘與死亡的面孔的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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