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電腦英雄聯(lián)盟幀率最高多少(英雄聯(lián)盟多少幀最好)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)間:2025-10-25 01:58:53 瀏覽量:0

1. 英雄聯(lián)盟多少幀最好

一般運(yùn)行LOL的幀數(shù)在60以上就是比較流暢的了,而想要完美運(yùn)行英雄聯(lián)盟,幀數(shù)在150-200左右,這個(gè)都是非常高的了。像主流的NVIDIA GeForceGTX960顯卡。

ping臨界值是100,超過(guò)100多多少少會(huì)不順暢,高于50少于100其實(shí)沒(méi)有明顯的影響。一般情況下,網(wǎng)絡(luò)良好會(huì)保持在50,低于50一般會(huì)出現(xiàn)17、33等數(shù)值,但普遍是50。f。

2. 英雄聯(lián)盟多少幀最好玩

首先30幀和60幀的視覺(jué)差距是很大的,具體表現(xiàn)在英雄模型在【釋放技能/普攻時(shí)的連貫性】,60幀看起來(lái)就是絲滑順暢,而30幀看上去就省略掉了很多細(xì)節(jié),就算網(wǎng)絡(luò)很好也感覺(jué)卡卡的。

想練對(duì)手速要求較快的連招,比如亞索的無(wú)縫E雙風(fēng),適當(dāng)降低畫質(zhì)開60幀是很有必要的,因?yàn)殚_30幀畫面的表現(xiàn)可能跟不上手速,很容易失誤!但你如果玩的是蓋倫和諾手這種,對(duì)操作沒(méi)啥要求的英雄,影響不大,可以考慮開30幀玩。這里盤點(diǎn)一下30幀和60幀的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),各位可以根據(jù)需求選擇。

英雄聯(lián)盟手游30幀和60幀有什么區(qū)別 影響操作嗎

60幀

優(yōu)勢(shì):對(duì)連招、補(bǔ)刀體驗(yàn)均有大幅提升,畫面絲滑流暢。

缺點(diǎn):耗電快,對(duì)性能要求較高,可能需要犧牲畫質(zhì)。

30幀

優(yōu)勢(shì):續(xù)航省電,不吃手機(jī)配置。

缺點(diǎn):習(xí)慣60幀后,看30幀會(huì)感覺(jué)明顯卡頓,走路都覺(jué)得卡的那種。

英雄聯(lián)盟手游30幀和60幀有什么區(qū)別 影響操作嗎

言歸正傳,建議還是在設(shè)備性能允許的情況下,開60幀,畢竟能提高連招和補(bǔ)刀體驗(yàn),就能增加一絲勝率,對(duì)我們熟悉英雄的技能連招也有好處。

3. 英雄聯(lián)盟幀數(shù)多少合適

正常是60fps。

英雄聯(lián)盟達(dá)到60fps就可以流暢運(yùn)行,高于90fps就是性能溢出了,因?yàn)槎嘤嗟膸瑪?shù)你用眼睛分辨不出差別在哪,低于60fps則說(shuō)明顯卡的性能不足。

4. 英雄聯(lián)盟多少幀數(shù)最好

FPS越高畫面就越流暢,同時(shí)動(dòng)畫或視頻的畫面數(shù)就越多,并且刷新率也越高。而FPS越低畫面就越不流暢,甚至?xí)锌D情況。同時(shí)動(dòng)畫或視頻的畫面數(shù)就越少,刷新率也就越低。FPS的高低跟電腦配置,以及游戲設(shè)置等很多方面都有關(guān)系,可以根據(jù)自身的需求去選擇。  

需要注意的是,不管FPS高或者是低,最重要的是穩(wěn)定。不能為了追求一個(gè)高的FPS數(shù)值,強(qiáng)行把它調(diào)上去,導(dǎo)致數(shù)值不穩(wěn)定,這樣反而會(huì)讓畫面變得更加卡頓。一般情況下,如在游戲中,要避免畫面不流暢,最低是30FPS,60FPS是游戲的中等標(biāo)準(zhǔn),120FPS是達(dá)到非常流暢的高標(biāo)準(zhǔn)了

5. 英雄聯(lián)盟多少幀最好用

答;在90到200最流暢

英雄聯(lián)盟fps正常的幀數(shù)在60左右算是比較標(biāo)準(zhǔn)的。英雄聯(lián)盟中如果在視頻選項(xiàng)中勾選了垂直同步,那么畫面會(huì)鎖定在60幀左右。如果沒(méi)有勾選的話,畫面會(huì)高于這個(gè)數(shù)值。英雄聯(lián)盟中FPS就是游戲的畫面幀數(shù),這個(gè)幀數(shù)越高,游戲就會(huì)越流暢,游戲體驗(yàn)也會(huì)越好

6. 英雄聯(lián)盟多少幀最好打

越高越好,好像是屏幕刷新率。

fps越高每秒跳動(dòng)的畫面就越多。就是網(wǎng)速ok畫面就不會(huì)卡。一般好像是60.更高的話一般肉眼也看不出來(lái)了

7. 英雄聯(lián)盟多少幀率合適

要。

因?yàn)椴绘i到60幀,幀數(shù)就會(huì)一直跳動(dòng),100幀一直跳是沒(méi)有穩(wěn)定在60幀的流暢度高的,正常情況下是幀數(shù)越高流暢度越高,但不穩(wěn)定的高幀數(shù)反而不如低幀數(shù)好。

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